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随着时间的推移,跑分数据早已不再是衡量一款手机性能的最主要标准,用户往往更看重智能手机的综合性能。

但即便如此,对于一款手机处理器的 CPU 和 GPU 性能来说,跑分数据目前仍然是比较直观的评判手段。

苹果在今年 9 月发布了新款 iPhone 14 系列,仍然采用上代机型相同的产品策略,为不同机型搭载不同的处理器。

其中,iPhone 14 标准版机型搭载 A15 芯片,而 Pro 系列机型则搭载性能更强的 A16 芯片。

但根据外界的一系列评测显示,A16 的 GPU 性能似乎和上代 A15 相差并不大,几乎可以说是零提升。

就在近期,根据外媒的一篇报道所言,苹果在进行 A16 芯片的开发时出现了一些问题,最终导致新芯片的 GPU 性能不如预期。

这是一种可以让手机运行游戏时获得更好真实感的技术,对 iPhone 14 Pro 的游戏体验将是一波重大升级。

苹果已经完成了在 iPhone 14 Pro 原型机上的功能开发,但在测试中发现,新功能的加入使手机续航表现大降,并伴随严重的发热。

重点在于,当这一问题被发现时,时间已经步入 iPhone 14 Pro 的开发末期,没有更多时间对此进行重新设计。

因此shadowrocket小火箭ios下载,苹果最终不得不搁置了该计划,并未对 A16 的 GPU 性能进行更多升级,而是恢复了与 A15 相同的设计。

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这也就是为什么在后续对 A16 芯片的各种测试中,其 GPU 性能相比 A15 差距无几的原因了。

按照 The Information 的说法,这一事件在苹果设计芯片的历史上可谓史无前例。

毕竟苹果向来在芯片研发领域都有着不可撼动的地位,无论是 A 系芯片还是 M 系芯片,都在业内处于领先。

在这次「翻车」事件告一段落后小火箭账号ios,苹果也宣布了芯片开发团队的重组计划,新的小组将由苹果高级副总裁 Johnny Srouji 领导。

除了对 A16 过于大胆的尝试之外ios14小火箭失效,苹果本身内部的技术人员流失也是关键因素。

近些年,苹果长期被官司缠身,不仅要应对来自各国政府的法案限制,还要面临一些与小公司的诉讼纠纷,其中就包括 Nuvia 和 Rivos 两家公司。

后来,苹果指定另一位继任者 Mike Filippo 接替职位,但这位工程师也在今年离职加入了微软。

但不管怎么样,苹果能够痛定思痛,重新评估自家的芯片研发项目,至少现在还不算晚。

如果这一计划顺利的话,预计明年 iPhone 15 系列将搭载的 A17 芯片就能重新为我们带来惊喜,一起拭目以待吧。

大家认为 iPhone 14 Pro 系列机型的体验如何呢?欢迎在评论区留言,和大家一起讨论。

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