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虚幻3引擎是一个集合了多项优秀引擎和技术为一体的“超级引擎”,它给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。今天,小编就和大家一起分享几款基于该引擎开发的IOS游戏,让我们一起领略前卫引擎技术带来的游戏风采。

随着硬件性能的不断提高,游戏性能也有了更加广阔的发展空间。处于“灵魂”地位的游戏引擎自然也在大跨步的前进。

刚刚过去的E3大展上,虚幻引擎3无疑最引人注目的焦点之一。这是一个集合了多项优秀引擎和技术为一体的“超级引擎”,给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。今天,小编就和大家一起分享几款基于该引擎开发的IOS游戏,让我们一起领略前卫引擎技术带来的游戏风采。

说到虚幻3引擎,不得不先说无尽之剑,《无尽之剑》由Epic Games旗下屡获嘉奖的工作室ChAIR Entertainment出品,是专门为iPhone、iPod Touch和iPad平台打造的最卖座剑术战争动作游戏。

在这个美轮美奂的3D世界中拥有令人惊叹的视觉效果、全新的战斗方式以及高级角色定制功能,这些更是将手持移动平台的游戏质量提升至一个新的高度。

探索绚丽广阔的游戏场景,在您通往具有异国情调的地点的远行和探险过程中场景会不断地发生动态变换,例如,以东方为主题的塞得海故居或者是由欧洲中世纪萌发灵感的血泪之穴,它们都可以通过多个路径去探索。

可以从多个武器、盔甲和法术类中进行选择,其中每个都具有专门的功能,例如,双持武器, 双手武器 以及标准的武器&盾牌类。通过无尽之剑直观的“瞬间上手”的玩法,你可以体验多种不同风格的战斗套路。虽然上手很容易,但要成为高手需要磨练!

使用您在探索途中发现并收集的神秘物质创建和锻造更加强大的武器,通过全新的元素力量&功能全面扩充您的军火库!

随着游戏进展您被带入到神秘的不死战士塞得海的王国,由此进一步了解无尽之剑那充满传奇色彩的故事情节,并会发现有关神秘工匠的真相以及他所拥有的力量。

总结:这款游戏无论是画面还是声音表现都非常出色。每轮难度都会逐渐加强也越来越有挑战性。画面控和刷装控绝对不能错过!

这款游戏使用虚幻3引擎打造,与无尽之剑一样,游戏中你将面对很多我们所熟知的蝙蝠侠劲敌,比如小丑(Joker,也就是我的头像)、双面人(Two-Face)等。这款游戏支持iPhone 3GS以上的iPhone,第四代iPod touch和所有的iPad。

华纳兄弟出品。罪犯已经逃脱,蝙蝠侠必须用他的双手彻底击败军队的党羽和恶棍们。在被冲刺的屋顶和破旧的高谭城进行一对一的决斗。

全新的滑行系统、dive bomb、破墙而入以及投掷武器等等,这些全新的改进无疑是《阿卡姆之城》最吸引玩家的亮点。

游戏还可操纵性感的猫女进行游戏,猫女在游戏性方面与蝙蝠侠基本相似,只有个别功能有些不同,比如蝙蝠侠的“侦探模式”变为了“窃贼模式”。猫女有自己的故事线,她的死对头是双面人。

为了要打造一款最让玩家满意的《蝙蝠侠》系列游戏,Rocksteady于是就加入了更多的支线任务。大部分的支线任务会在你进行主线任务时触发,这无疑让游戏更具多样性,也更容易吸引玩家一遍又一遍地通关。

“黑暗、危机四伏却又如此美丽”,Rocksteady的一名雇员如此形容高谭市。可以想象,在高楼大厦之间滑行的感觉将相当令人满意,另外,各种发生在黑暗小巷里的战斗也会让玩家的肾上腺素急剧分泌,不仅如此,城市中还有许多秘密等着玩家去发现。

总结:游戏打击感不错、流程虽然有点枯燥,但是看见漫画里的一些角色出现能玩家很多的惊喜,至于这世界为何这么多人像小编一样,成为蝙蝠侠的脑残粉,小编只想解释道:因为TMD就是牛逼的蝙蝠侠啊!

螺旋《Spiral》是一款采用虚幻3引擎制作的动作探险游戏,近日开发商Pixel Hero Games发布了螺旋《Spiral》的首个预告视频。

个人感觉使用Unreal Engine 开发的游戏看起来大同小异,有点磨砂感的灰暗色调,所以PixelHero团队决定做一款有别以往的游戏,这部新作更加卡通化,优化后游戏甚至可以在3rd系列机型流畅游戏。

螺旋《Spiral》特意放弃了虚拟摇杆的操作模式苹果怎么切换国外帐号,而是采取了全点取模式操作,走路,对话,战斗都只需要点取即可。主人公的战斗智能系统也不错,远距离点取敌人自动使用弓箭等远程打击,近距离则自动切换近战武器,玩家甚至可以为自己喜爱的战斗模式选择性加点。同时游戏还设定了竞技场模式,让玩家畅快的PK,无论哪种模式都可以进行人物升级加点武器优化等。

根据开发商发布的消息,如不出意外,螺旋《Spiral》的第一章将于今年年底发布。

总结:让人十分期待的一款新作,全点取模式操作很有创意,根据相关资料可见,此作必然是一款能让你体验到酣畅淋漓战斗的动作游戏。

在很多游戏都在标榜自己是某一类型游戏中最优秀的其中之一的时后,N.O.V.A. 3 近地联盟先遣队3却毫无争议的可以摘掉“之一”这两个字,毫无疑问,这款FPS扛鼎之作,是目前iphone以及ipad上FPS游戏当之无愧的王者!

《N.O.V.A.3》是gameloft出品的《N.O.V.A.》系列最新作,《N.O.V.A.3》在内容上、特点上、视觉效果上比前作有很大的进步。场景渲染得更加真实,阴影效果更好,你移动的时候、攻击的时候、受伤的时候表现让你感觉更真实。

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游戏这次将开始故事时的战场转移到了众所周知的地球,而游戏背景则是人类为了使得地球重生而开始计划,但遭到了敌人的破坏,于是我们的主角前来支援。游戏分为两种模式单机剧情及多人在线。

游戏剧情方面相比前作更加丰满和充满了各种元素,比如开始时主角被炸飞到地面后,两名队员过来确认有没事的时候比的二,还有在战斗中还经常会说出幽默的话语。

和前作一样,主角有着特殊能力的元素,玩家可以在游戏中通过滑动能力图标进行切换相应使用,也可以在商店中进行能力提升。这些能力有时决定了玩家在战斗中的生死,也许时间减速能让玩家脱离危险的情况。

总结:iOS平台上一流的图像效果和优秀的游戏品质(实时阴影及光照效果,粒子系统,ragdoll物理引擎等),FPS里程碑式作品带来无尽欢乐。

纪元《EPOCH.》在之前预告的视频中主要表现了其诡异的场景,荒凉的末世景观。甚至主角也是充满未知科幻的机械士兵。作为一款科幻射击游戏,开发商更加突出了科幻色彩,通过手指在屏幕的简单滑动就能做出绚丽的射击动作。

游戏讲述的是世界末日后的世界,只有机器人幸存下来,而你扮演的机器人需要不断击败邪恶势力并试图找到世界毁灭的原因及当初保护的人类。

游戏采用的是触屏操作,玩家需要通过划动屏幕来进行左右的移动躲避敌方的子弹,而攻击只需要玩家点击对面废墟中的机器人即可自动攻击。

同时游戏也有技能和装备提供给玩家使用,大大增加了游戏的可玩性。游戏内置的iap为游戏点数购买,用来升级购买装备和技能,当然游戏中玩家一样通关也可以获得可,所以可以无视。

总结:作为一款虚幻引擎开发的作品,EPOCH完全可以说是虚幻引擎的射击代表作,简单的操作,刺激火爆的场面,刺激玩家的每一条神经!

作为跨平台的游戏,《SHADOWGUN》在iOS上同样有着令人满意的画面表现。虽然在画面纹理及光影效果的细节上因为硬件的原因,而无法达到四核Kal-El处理器设备的完整效果。但是凭借着iOS系统的优化,使得《SHADOWGUN》在iPhone 3GS/4、iPod touch 3/4和iPad 1/2代的设备上,都能够有着流畅的运行效果。

游戏的背景发生在2350年,腐败的银河间的公司统治着一切, 遗传学者Edgar Simon博士,他利用突变体,电子人以及其他转基因突变体创建个人军队,玩家扮演赏金猎人John Slade,进入Edgar Simon博士的山中堡垒,击败他的军队,突破重重设防完成任务。

虽然《SHADOWGUN》在画面上效果惊人,但是MADFINGER Games对环境场景的气氛烘托上,驾驭能力显得不够老练。虽然不同的关卡环境都相当细致,但是雷同的地方相当多。尤其是出现最多的各种掩体,基本上可以是就是场景中出现最多的东西。

《SHADOWGUN》最大的卖点无疑是其强大的画面。无论是从物体细节来看图形多边形数量,还是绚烂多变的光源效果,都非常接近传统PC射击游戏的效果。

整个游戏的单人剧情部分有超过6小时的时长,每一小关会有相应的Boss出现shadowrockel。有分支情节设置,整个游戏会根据玩家的选择出现不同的结局。在游戏进程中,玩家可以搜索隐藏的收集物,解谜小游戏,丰富游戏体验。

总结:做为捷克开发商MadFinger的技术展示作品,此作本是无可挑剔,一些细微的BUG,包括良性与恶性的(例如穿箱的BUG)希望在下个版本中有所改进,提高游戏体验品质。

随着《无尽之剑》的火热,开发商都在用虚幻3打造魔幻版的画质作品,不过由前Epic设计师组建的BitMonster Games工作室打造的RPG游戏《莉利(Lili)》则创作了清新的世界。

如果不仔细看的话,还会误以为这是CG动画片,预告全部来自实机渲染。本作讲述标题人物“莉利”发现了一座神秘岛屿,探索这里的风景,用其战斗技能打败这里令人难以忍受的**。

负责本作的前Epic设计师Lee Perry,盛赞Epic的协助,同时表示新升级的虚幻3引擎非常好,创建了华丽的世界。

总结:玩多了魔幻,暴力,各种爷们儿霸气的作品,突然出现这款在清新而又充满神秘感的游戏,是不是眼前一亮?**妹妹乘风破浪,只身探险神秘岛的故事,由你开启。

国产iOS游戏巨作《Infinity Of God – 战神之怒》,同为虚幻3引擎开发。游戏由卡尔维科技(CalviGames)以《山海经》为灵感创作开发的动作游戏,游戏以夏商周、春秋时期形成的中国上古神话为蓝本,展现创世神所处时代的战争、地理、人文等历史和文化特色。

全球首款iOS次世代战神3级别动作游戏,采用Unreal Engine 3引擎开发,历时两年耗资千万,开发人员全部为国内研发人员,虚幻引擎3专门针对iOS平台开发,游戏的手感和打击感都很扎实,是iOS平台少见的硬派动作游戏。

游戏分为剧情和挑战两种模式,在操作上延续了单机ARPG游戏的经典模式,流程中总共有七个章节、上百个场景。《战神之怒》摒弃了武器装备的升级系统,根据iOS移动设备的特点精简了游戏模式,着重突出“动作”元素,让玩家可以随时体验动作游戏战斗的乐趣。

在虚幻3引擎的支持下,《战神之怒》的人物模型、光照效果、打斗动作等都十分出彩。紧紧围绕着“动作元素”为核心安排情节和关卡,并设置了技能加普攻的连招系统、各式各样充满玄学和神话色彩的机关,力求玩家在体验游戏的同时追求更高犀利的操作与挑战。

总结:本作适合操作性较强的玩家,话说第一关的boss就已经强的离谱了。不过总的来说本作的可玩性还是非常可观的,在国产单机萎靡的时代,能做出如此品质的游戏,不枉我们的苦心等待,值得推荐~

THE END
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